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从死亡骑士到不死者之王:正文卷 32章 双重射击

    现在就差箭矢还没有改进完成了,罗成打算先处理掉鹿群,他还差3百左右经验就可以升到4级,鹿群差不多能提供4百经验。

    在此之前,为了防止解决鹿群时发生混乱,他在领地旁边建起来一圈简易围栏。

    他带上亚辛,很快就在沼泽林找到了鹿群。

    罗成和亚辛拿起鞭子把鹿群往领地的方向赶去,花了几个小时,终于将鹿群赶到了领地附近。

    打开围栏门,将鹿群赶了进去。

    这次罗成决定独享经验。

    “亚辛,你先回去吧。”

    “是,领主大人。”

    他走进围栏,尝试着对鹿使用死灵之触。

    罗成一直用死灵之触来附魔增伤,这还是第一次当做直接伤害技能,不知道效果如何。

    在抓住鹿的一瞬间,死灵之息缠绕上了鹿的脑袋,后者的血肉以肉眼可见的速度枯化,呼吸间便失去了声息,连挣扎都没有发出。

    “对于低生命值目标,死灵之触几乎是秒杀。”

    他得到了这个结论。

    既然只需要触碰到就能造成伤害,那么双手同时发动攻击会怎么样?

    想到这里,他迅速出手,双手各抓住一只鹿。

    死灵之息通过罗成的双手侵入鹿的身体,使得它们迅速枯化,速度与单手比较几乎没有差距。

    “那么再加上双脚呢?”

    双手双脚都用上感觉有点夸张,罗成稍微尝试了一下,发现还是用双手释放死灵之触最有效。

    同时他想到了一个新点子,但还需等下才能测试。

    拿出断剑,他切开死去的鹿,只见鹿肉都变成肉干了。

    【奇怪的鹿肉干:无属性】

    系统都认证了鹿肉干没有问题,看来还是能吃的。

    这样可以用死灵之触速成鹿肉干,不用再担心腐烂问题。

    考虑过后,罗成选择决定用死灵之触解决鹿群,毕竟比用刀要方便快捷,可爱的鹿也能死得安详一些。

    半个小时过去。

    他终于清理完了鹿群。

    【共计获得经验x440】

    【达到了升级要求,请选择升级的目标】

    罗成种族等级和职业等级都是需要1000经验升级,他最后选择了升级职业等级。

    【死亡骑士3→4】

    【获得属性点+1】

    【生命值37→39】

    【获得技能:战争践踏】

    (死亡骑士的坐骑发动战争践踏,5米内造成1~6范围伤害和失衡效果、冷却1h)

    (由于你没有坐骑,因此无法使用战争践踏)

    【统御+1】

    【死亡骑士下一等级所需经验:154.5/2000】

    罗成本来升级职业等级是想获得新技能,没想到新技能居然不能用,这还不如升级种族等级呢。

    “属性点的话……到底是点活力还是点敏捷。”

    虽说活力是全方位提升,但他也点过一次活力,感觉活力侧重点是生命和力量,非常适合死亡骑士作为前排的定位。

    但敏捷带来的甜头也是非常香的,速度上的碾压是十分纯粹的,没有任何技巧可言。

    “可我作为死亡骑士要是一直加点敏捷,感觉属性上会歪啊。”

    之前听亚辛说过,他的狂风之箭的使用次数与智力相关,按照这个逻辑,死亡骑士后续的某些技能肯定会与属性相联系。

    根据转职死亡骑士需要的属性来看,只有敏捷是排除在外的,这项属性很可能对死亡骑士不太重要。

    越往后升级所需要的经验越多,属性点也更难获得,要是现在不规划好乱加点,以后很可能会吃大亏。

    罗成决定先把属性点留着,到时候看情况加点。这样的话,这次升级就只是生命值提升了2点。

    这并不代表他就不能提升战斗力了,要知道死亡之触的能力还没有全部发挥出来。

    “好,继续测试。”

    来到训练场,罗成拿出匕首使用死灵之触附魔,双手各捏着一把当飞刀扔出。

    从木靶上拔出匕首,只见两个豁口都留下了被轻微腐化的痕迹。

    “成功了。”

    死灵之触固定+2黯蚀伤害看起来很低,但这可是稳定的固定伤害,如果能把攻击频率和次数叠起来……

    比如一次性扔10匕首,就算每把匕首的伤害为0,也能够瞬间打出20点黯蚀伤害,就算他也吃不消。

    再往大胆的方向想,把匕首换成铁石子。

    一只手起码能抓住十个铁石子,两只手就是二十个,扔出去可以瞬间打出40点黯蚀伤害,这不比砍人和射箭好使多了。

    罗成再次使用匕首作为暗器扔出,这次他故意大幅度减轻力道。

    这次匕首因为力道不足,只在木靶上留下浅痕就掉落了下来,连腐化的痕迹都没有。

    “看来没有这么简单。”

    罗成继续测试,发现死灵之触的附魔伤害没有发挥出预想中的效果,匕首至少要打出1点伤害,附魔的固定伤害才会生效。

    这样就没办法一次性扔出多把匕首,依靠附魔的黯蚀伤害瞬间打出大量伤害。

    他只能连续扔出两把匕首,近距离内能够造成的伤害比射出单发箭矢要高很多,就是准头不太行,需要大量练习。

    与其练习扔飞刀,他更想试试一次性射出两支箭。

    罗成来到工坊,托尼差不多将箭矢改进完毕,全部都换上了铁箭头。

    拿上几支箭矢,他来到训练场尝试双重射击。

    嗖!

    两支箭矢同时飞出。

    明显能够看出箭矢飞出一定距离后,开始明显的偏移,最后各自落在了七十米远的位置,中间相隔四五米远。

    罗成不由地摇头。

    他又试射了好几遍,超出三十米后不仅威力大幅度减弱,箭矢也开始明显偏移。

    “看来30米内效果最好。”

    双重射击虽然射程不行,但伤害要比单发高很多,精准度也能得到保证。

    一旦熟练掌握,这就会成为他最强的伤害技能,罗成对于这个结果还是很满意的。

    “既然弓箭可以追求极致伤害搞双重射击,那么刀剑是不是可以?”

    罗成突然联想到这个问题,他拿出双刀练习,使用起来明显没有单手顺畅,不过还是能使用起来。

    “算了,本来近战就没搞明白,现在还搞双刀简直是找死。”

    目前来说,近战方面还是当个刀盾兵适合他。