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互联网时代,谁还做传统游戏?:正文卷 第15章 丁念杀穿猎头公司

    上辈子许梦见过一款纸片人打枪游戏。

    不过那游戏最后下场并不是太好:短暂红火一时后,就又迅速凉了下去。

    原因自然是多方面的,但许梦认为其中一个重要原因就是——

    目标用户与核心玩法的错位。

    他们的宣传方向和整体画风,都在欢迎二次元宅宅们来玩。

    但游戏的核心玩法,又高度强调竞技性。

    最后的结果,就是把宅宅们骗进来,被久经战阵的射击游戏老兵屠杀。

    ——玩枪战游戏厉害的宅宅当然有,但总体占比相当低。

    当游戏的主要目标用户发现:自己进游戏后的唯一下场,就是给老薯条们当靶子,一场送出去几十颗人头,这游戏凉下去就不可避免了。

    许梦摸着石头过河,自然可以规避这一点。

    《霜雪计划》有大量PVE玩法,玩家有的是机会和自己喜欢的角色贴贴,宅宅们不用担心不想对战的话没事干。

    而且PVP也会是轻竞技模式。

    只要不让玩家被高手打成撒尿牛丸,让双方能互相杀起来,让新手也能感受到乐趣,整个模式就能活下来。

    而“活下来”,就是许梦对这个玩法的全部要求。

    离开关卡设计部门后,他又分别跑去程序和数值策划部门,向他们交代这项新任务。

    这两拨人也都振奋不已。

    尤其是彭林木,简直热血澎湃。

    虽然他们的任务是最复杂的——

    需要让角色能在3D建模和2D纸片人之间来回切换,变成纸片人后还要能贴在墙上移动,从高处跳下时要能像风筝一样缓缓飘落、飞出去很远。

    这三项工作,每一种都需要耗费大量脑细胞,劳心又劳力。

    但彭林木胸膛拍得邦邦响,就差立军令状了。

    显然,相比于怎么让角色胸部和臀部晃起来好看,他更喜欢研究“真正的技术”。

    尽管前者远比后者更能赚钱。

    至此,许梦也完成了自己一天的运动量,慢悠悠地溜达回自己办公室。

    回来后,他又刷了刷社交网络,检查运营团队的工作成果。

    这半个月里,他完全沉浸于软件开发,为《霜雪计划》保持热度的工作,自然回到了运营团队手中。

    保持热度的办法也很简单——隔两三天发布一些物料。

    有时候是某个角色的新原画,有时候是几张动图,时不时回答几个玩家最关心的问题。

    多亏了魔芋游戏一直在给水军充值,带着一些不明真相的水军天天冲锋,《霜雪计划》热度一直保持的不错。

    宋智成虽然行事有些保守,但交给他的任务,他总能四平八稳的完成。

    和霹雳霹雳交涉后,当天就获得了更宽泛的审核条件,之后再发布有点色色的原画,便再没被卡过审核。

    当然,霹雳霹雳也没有给很多特权。

    视频的审核标准还是和普通账号一样。

    但那不是问题,到时候给敏感的地方上水雾就好。

    未成年用户退款、虚拟主播合作商单等工作,也有条不紊地一一完成。

    半个月过去,许梦慢慢get到这种“可控”带来的安心感。

    宋智成在他心中的评价,也从“平平无奇”,变成了“值得信赖”。

    现在宋智成施展不开,还是二游这个魔幻的圈子给闹的。

    等筑梦下款游戏不做二游了,把他拉过去,应该就能大展身手。

    看完自己的情况,许梦又搜了搜魔芋游戏。

    奇怪的是,他们那款和《霜雪计划》重制版形成直接竞争的新游戏,仍旧没有开启宣传。

    连一丁点物料都没有流出。

    这半个月除了再次跟四次元游戏互相阴阳怪气一场外,什么动静都没有。

    “不应该啊……”许梦小声嘀咕。

    哪有人都开始花钱狙击对手了,却能半个月都不冒泡宣传自家产品的?

    图啥啊?

    钱多的没地方花?

    “老板,喝药了!”

    “什么药,补剂!”许梦纠正道。

    他当初开的药早吃完了,又去见了一次医生后,医生没再开药,只补充了补剂,并附赠“规范作息、不要熬夜”之类烂大街的金玉良言。

    “哦哦,老板,喝补剂!”小助理从善如流。

    看着许梦老老实实喝下药,小助理放心不少。

    半个月过去,老板总算不再是一副随时要猝死的憔悴样。

    心情一放松,以前活泼跳脱的本性便迅速恢复:“老板,要听八卦吗?”

    “八卦?什么八卦?”

    “据说丁念一个人,已经杀穿了八家业务覆盖到游戏行业的猎头公司!”

    “?”小助理这句话有点长,许梦一时间没反应过来。

    思考几秒后才明白什么意思:“啊?”

    “今天我接到了猎头公司的电话。”小助理语出惊人。

    “我还以为他们是挖我来了,没想到是问我要丁念的联系方式。”

    许梦惊住了,现在猎头公司这么莽的吗?

    挖人直接打给公司总助?

    但小助理给他带来的惊讶才刚开始:

    “我后来在小群里一提,才发现很多人都接到过这种电话。”

    “好像是从和音的新原画公布后,就不停有猎头公司打听丁念,但是她人际关系比较简单,所以猎头公司经常会打听到咱们的员工身上。”

    “慢慢的,大家就都知道啦。”

    “但丁念一直没有要走的迹象,应该是都拒绝了。”

    “次数一多,大家的关注点就变了,开始统计她拒绝了哪几家,顺便还打个赌,赌她能不能拒绝超过10家。”

    小助理觉得,既然丁念铁了心不会走,那这件事就自动划归到了“八卦乐子”中。

    但许梦却隐隐感觉到:这件事可能跟自己正想不通的问题隐隐有所关联。

    这么多猎头公司集中来挖丁念,搞不好就是魔芋游戏花了大价钱想挖人!

    他们对自家画师创作的内容不太满意,所以想挖走筑梦的画师?

    这也太不要脸了。

    好气啊!

    这家公司怎么全是阴招?

    就不能堂堂正正的决一胜负吗?

    好想用同样的做法去气气对面!但是又不太看得上对面的画师……

    魔芋当前最赚钱的游戏叫《神鸟》,是一款典型的二次元抽卡游戏,里面角色最大的特点,就是都有各色各样的翅膀。

    可爱还是挺可爱的,但是没有让许梦产生那种“太牛逼了,一定要挖过来”的想法。

    最后也只能在小本本里再记一笔:

    [5月16日,被魔芋游戏挖墙脚!]

    将来有机会,一定要狠狠报复回去!

    记完之后,本来已经运动量达标,打算在办公室摆烂到下班的许梦,又麻利地站起身来,前往美术部门安抚手下大将。

    对现在的筑梦和《霜雪计划》来说,每一个能产出高质量原画的画师都十分重要。

    像丁念这样还兼具领导能力,可以激发团队潜力的人才,更是不可或缺。

    虽然他知道的有点晚了,但这不能怪他。

    都是猎头公司的问题!

    “不就是想要丁念的联系方式吗?”

    “我也有啊!”

    “为什么不打给我?”