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互联网时代,谁还做传统游戏?阅读

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互联网时代,谁还做传统游戏?:正文卷 第23章 揭棺而起!

    “这是……什么情况?”

    宋智成看着眼前的图表,眼睛瞪得老大。

    他在二游行业干了7年运营,大小公司都待过,运营游戏项目多年,自诩也算见多识广。

    但今天这场面,他真没见过!

    今天之前,《霜雪计划》整个五月的流水连300万都不到,已经是躺在ICU里,随时可以送去火葬场的节奏。

    被【游戏观察】预告倒闭,真是一点都不冤枉。

    但现在,预告片发布之后不到10分钟,玩家们便激情充值了10万张月卡!

    流水总额:300万。

    一举超越之前30天流水总和!

    这还仅仅是月卡收入,直接氪金的总额也已经逼近百万大关。

    仅仅10分钟而已啊!

    这数据跟排行榜最前列的游戏相比,可能不值一提——那都是些动辄流水上亿的可怖巨兽。

    但《霜雪计划》前一秒还躺在棺材板上等下葬呢,下一秒就跳起来夺过唢呐边吹边跳舞。

    这对比,实在太强烈了。

    甚至游戏都还没更新呢!

    宋智成理性上知道这是为什么——

    很多玩家看完预告片中的新角色展示,实在喜欢的不得了,等不及第二天更新就要提前抽取这些角色。

    但《霜雪计划》已经半死不活了两个月,玩家大量流失,在线率跌至谷底。

    还在玩的人也是上线清个日常就下线,基本没攒下多少抽卡资源。

    现在突然想要角色,便只能氪金硬抽。

    但是……

    还是很离谱啊!

    预告片那么多角色,实际上完成重制的只有8个,剩下的都只是确定了立绘,建模和动画都还在爆肝呢。

    当然,话又说回来。

    以筑梦的体量,在一个月内完成足足8个角色的重制,而且还是这样超高质量的精细重制,在同行们眼中已经近乎奇迹。

    宋智成一个在二游圈混了7年有余的老人,虽然不是技术岗,却也有足够的行业常识。

    正因如此,他看着那还在不断爬升、象征着《霜雪计划》死而复生的流水曲线,既震撼又欣慰。

    过去一个月,同事们近乎着魔的努力有了成果,如何不令人欣慰?

    他迅速整理数据,把这个好消息告诉老板。

    许梦已经回了自己办公室,看到这份数据后果断转发到办公群——

    “玩家的眼光是雪亮的,大家付出的心血,玩家都能看到。”

    “玩家的真金白银,就是对你们最坚定的支持!”

    群里简直欢声雷动:

    “牛逼!!”

    “老板英明!”

    “好耶,奖金和假期有望!”

    “我就知道,我肝了三万面的屁股是无敌的!”

    “扶我起来,我还能再肝一个大雷!”

    “以前逛论坛,我都不敢说话,现在我直接实名逛论坛!扬眉吐气!”

    “居然有人骂布尔希低俗?嫉妒就直接说!”

    “有同学私聊我,让我教他画屁股哈哈哈。”

    ……

    办公群活跃得惊人,所有人都兴奋地说个不停。

    过去一个月,哪怕模特来公司表演服装秀的时候,群里也没这么热闹。

    那之后更是所有人都在埋头工作,在工期短、工作量大,项目也前景不明的情况下,工作压力大的惊人。

    整个公司都处在一种高度紧绷的状态下。

    而现在,不论是网上的反响,还是直观的数据,都充分证明老板这个重制方向的成功。

    于是那无形的压力大大降低,压抑的情绪得到纾解。

    大家简直是在报复性地大聊特聊,以抒发心中激动的情绪。

    许梦当然不会煞风景的跳出来制止。

    他一边乐呵地看着大家聊天,一边逛着社交网络和游戏论坛,喝着枸杞水,优哉游哉地吃瓜看乐子。

    首先自然是微光的预告片评论区(P站那边还没放出来呢)——

    “一个字,牛逼!”

    “筑梦你干的好啊!”

    “这一刻,我电脑里的100部黄油都黯然失色。”

    “为什么还不更新?!!”

    “呜呜呜,我好喜欢铜雀大姐姐啊,@筑梦老板,可以送我吗?我是学生。”

    “看完预告片:热血沸腾!想到自己还没成年:如丧考妣!”

    “为什么要限制18岁?我们高中生的钱不是钱吗?!”

    “我要举报,筑梦歧视未成年人!”

    “哈哈哈哈,我给大家讲一个笑话,pilipili……”

    ……

    许梦连翻十几页,到处都是玩家们兴奋到忘乎所以的留言。

    他们恨不得《霜雪计划》现在就更新,连氪金的钱都准备好了。

    至于还没成年的网友不满,那也只能不满。

    许梦是不会在这上面放松的。

    《霜雪计划》的尺度本就敏感,要是再来一个小孩儿盗刷父母银行卡的事情冲上热搜,那后果可比别的游戏严重得多。

    再加上一个个巴不得同行赶紧去死的友商,搞不好游戏都得没。

    许梦的风险雷达简直哔哔作响。

    该浪的时候浪,该稳的时候也要稳,这样才能长久。

    看完微光的评论区,许梦又想看看其他二游社区的反应。

    但他很快发现一个问题——

    二游圈跟广义上的游戏圈有个很大的差异:

    广义的游戏圈,大家都是玩家,所以都在同一阵营,也就可以在一个论坛里和谐相处。

    互相帮助、一起对抗厂家,都是很常见的事情。

    但在二游圈,每一家二游公司,都希望自家用户永远留在自家社区里,并且只玩自家游戏,谈都不要谈别家的游戏——非要谈的话,也只能说坏话。

    最好,还能把别家的用户全变成自己家的。

    这种理念,导致了二游社区的割裂和对抗。

    二游玩家们被人为圈定在了一个个封闭的小社区中,根本没有一个影响力够大的公众讨论社区。

    有些玩家甚至会和厂家站在一起,攻击其他玩家,而且攻击起来无所不用其极。

    简直离谱。

    许梦不喜欢这种现象,但对此也没什么办法。

    ——筑梦只是有了揭棺而起的趋势,距离整顿行业还有十万八千里。

    他下载了好几个友商的app,去看二游玩家们的反应。

    然后他便有些高兴的发现:这种人为的封闭,在今天被筑梦以一种奇怪的方式打破了一些——

    几乎所有二游社区都在聊《霜雪计划》,几个实机角色放大招的动图也传得到处都是。

    [大即是好!白即是美!又白又大,人生理想]

    [兄弟们看《霜雪计划》预告片了吗?我已经在下客户端了]

    [一个不到5分钟的预告片,看的我换了两条内裤]

    [咱这游戏啥时候出大奶妹啊?]

    [管理可以慢一点删帖吗?刚才的动图我还没保存]

    ……

    二游玩家们见都没见过这样高质量的、波涛汹涌的游戏角色,更别提上手去玩。

    这刺激来的太直白、太强烈,对比市面上各色各样的可爱角色,完完全全是另一种风格。

    这直接为他们打开了新世界的大门。

    满腔的倾诉欲,根本无法遏制。

    可偏偏各家app的社区管理就是要跳出来,删除它们的帖子,禁止他们讨论。