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互联网时代,谁还做传统游戏?阅读

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互联网时代,谁还做传统游戏?:正文卷 第80章 态度很重要(月末求月票)

    “老板,你还有心情开玩笑啊?!”宋智成焦急。

    “为什么没有?”许梦反问。

    “不用这么着急,有bug处理就是了。”

    “你先给我看看昨天的数据。”

    宋智成只好忍着焦急,给许梦调出昨天一天《霜雪计划》的新增用户数据,商城流水数据,玩家在线均值和峰值,梦津热度变化,社交网络上的玩家反馈等等内容。

    许梦一一看下去,一颗心更是完全放回了肚子里。

    ——数据实在是爆炸性的好!

    这些bug完全没有影响到玩家们的游戏热情。

    ——和各种赖皮阵容比起来,bug那点影响,简直微乎其微。

    但是赖皮的阵容你可以用,我也可以用,大家都能用,也就无所谓公不公平了。

    当然,这种情况也不能一直放任下去。

    现在这样,一是因为角色实在太少,二也是为了在一开始就给玩家们留下“娱乐为主”的印象。

    下次更新,就会加入限制重复选择角色的模式。

    ——是加入新模式,而不是禁止复选。

    到时候想玩无限制就继续玩,想玩有限制就去新模式玩。

    在许梦看来,目前出现的bug,都还处在“有伤风化、但无伤大雅”的级别。

    这些bug甚至被玩家们称呼为“游戏特性”,玩得不亦乐乎呢。

    权重自然远不如新模式、新角色来得更高。

    “不用着急,等出现更恶劣的bug,或者玩家们开始不满的时候,再发第二支视频。”

    这是许梦的第一想法。

    毕竟这样性价比最高。

    但很快他又反应过来:

    不对!

    真正重要的,不是性价比,而是让玩家们感受到筑梦的真诚,相信自己被筑梦尊重。

    玩家的信任,是比性价重要一百倍的东西!

    尤其是他要慢慢把精力向新游戏转移,分到《霜雪计划》上的注意力不可避免要变少。

    那就更要传达给手底下员工正确的玩家服务理念。

    所以他迅速改口道:“不对,今天下班前就发!”

    “向玩家致歉,送出第二份补偿,然后向玩家们保证:筑梦十分重视,已经开始全力修复bug。”

    “然后先挑两三个最好修复的bug,在致歉信发布后立刻进行修复,把态度表明出来。”

    “等下我就去程序部门安排。”

    “好!”宋智成吃到了定心丸,立刻开始工作。

    许梦又跑了一趟程序部门,安排bug修复顺序。

    最简单的当然是会被砸出赛场的和音。

    类似的bug之前在本体已经修复过一次,补上漏洞不是什么难题。

    然后是最影响平衡和体验的套索和史莱姆枪。

    前者直接在【龙宫夺宝】模式下禁用,后者修改一下代码,让霍霍隐身的时候史莱姆凝胶直接消失。

    这几个都不复杂,在今天都能给修了,让玩家们看到筑梦的态度和效率。

    剩下那些麻烦的,稍慢一点也无伤大雅。

    全都安排好后,许梦刚回到办公室,就看到宋智成在门口等着。

    “怎么了?”

    “老板,刚才接到一个电话,【游戏观察】想来公司采访你。”宋智成回答道。

    “游戏观察?”许梦愣了一下。

    半个月前,《霜雪计划》重制完成、起死回生的时候,他们坦坦荡荡地承认了预测失误。

    后来不仅火刀直播氪金“赔罪”,还出了篇正经的稿子,分析《霜雪计划》起死回生的关键。

    这篇稿子不像市面上大部分跟风媒体那样,翻来覆去就是“搞色色”、“软色情”、“媚宅”。

    而是认真分析后,提出了筑梦在“搞色色”之外可怕的工作效率,角色惊人的精细度,在动画和特效上的大手笔。

    乃至于福利水平的提高、为玩家减负的各项措施……

    客观又有深度,给许梦留下了相当不错的印象。

    不过,之前他们没动静,现在【龙宫夺宝】刚一推出就火急火燎地想来采访,态度之急切令人惊讶。

    这是因为【龙宫夺宝】实在太过火热,他们急着想蹭这个热度?

    还是【龙宫夺宝】的玩法,让他们看到了不一样的东西?

    许梦有点好奇,但还是摇摇头拒绝了:

    “跟他们说,我很乐意接受他们的采访,但现在筑梦事情太多,实在无暇分身,只能遗憾拒绝。”

    宋智成站在原地,现场掏出手机一通输入,给对面回复。

    消息刚回过去,手机就再次震动。

    宋智成看了一眼,递过来给许梦看——

    [理解理解,那么能不能问一下许总,什么时候能腾出空来?我们这边随时都可以。]

    许梦略作思索。

    他想的不是关于【龙宫夺宝】和《霜雪计划》的采访,这俩游戏已经不需要【游戏观察】来帮忙造势。

    真正需要热度的,是即将开启的新项目。

    他心里大概盘算一下各项安排,给出一个不确定的时间:“大概两个月后吧。”

    宋智成于是这么回复了。

    那一头,火刀看着手机上的短信,有点懵逼。

    “两个月?”

    “这么久的吗?”

    虽然说他想采访筑梦,不是为了蹭热度。

    而是从【龙宫夺宝】上看到了筑梦技术的巨大进步,和对创新玩法的追求与能力。

    透过这些信息,他猜测筑梦将来应该不会一直局限在二游圈,所以想挖掘一下这方面的信息。

    但能有热度也是好事儿嘛!

    谁承想直接就给扔到两个月后了……

    两个月后,【龙宫夺宝】还能这么火吗?

    不知道。

    但采访有时候跟求职差不多,对方说让你等通知,那除了耐心等着,也没太多其它办法。

    火刀叹息一声,继续在办公室做起采访的准备工作。

    具体来说,就是和同事们组队,一起打【龙宫夺宝】。

    ------

    筑梦这边,宋智成离开后,许梦坐在办公室里琢磨:

    是不是该考虑一下公关部门了?

    至少有个正经的对外接洽渠道。

    但公关人才,真正专业的太少了。

    要是不小心摊上个不靠谱的,那遇事只会起到反效果,坑得自己一脸血。

    想来想去,还是决定先押后,先加强技术团队最重要。

    除此之外,他还得找点特殊人才来才行。

    他打开电脑,查询宁州退役军人服务中心的位置。

    要做战争题材的游戏,那经验丰富、拥有军事背景的军事顾问,可以说必不可少。

    但筑梦之前没有这方面的人脉——《霜雪计划》可不需要这类顾问。

    许梦寻思着项目还没个影子,又是不太正经的游戏,走军方的官方申请渠道,恐怕困难重重。

    于是打算先试试退役军人服务中心这边,看能不能找到靠谱的顾问。

    最好是参加过维和,真上过战场那种。

    要是没有,也可以考虑一下国外的专家。

    ——毕竟近几十年,国外打过仗的军人、雇佣兵,确实比夏国要多得多。

    还不像夏国这么金贵,很多退役后根本没人管,或者只提供非常微薄的补贴,甚至不够用于医疗。

    如果雇佣他们的话……

    怎么说呢,性价比挺高的。