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游戏开发设计师:正文卷 第二百八十一章 真心是做不到啊

    等到楚河拿到从EA那边得到的反馈,已经是一个月之后的事情了,期间就连TGA的大名单都已经公布了。

    包括去年参加TGA的小岛秀夫,以及楚河都不会在这一届的TGA上露面,这一点让无数玩家粉丝们都有些意外跟伤心,同时在楚河的推特跟微博评论下面,都有来自于世界各地的玩家呼吁楚河参加这一届的TGA。

    当然请愿归请愿,已经安排好日程的楚河,不可能说别人希望他参加,他就去的。

    不过相比于小岛秀夫的话,楚河自认为自己还是比较厚道的,在半个月前无数小岛粉丝的哀嚎声中,小岛秀夫代表死亡搁浅官方正式发表了一则通知,那就是关于死亡搁浅跳票的消息。

    无数粉丝得知了死亡搁浅跳票的消息后,可谓是一片哀嚎,然后楚河的微博包括推特就已经被玩家大军给攻陷了。

    ‘楚总,楚总,小岛的死亡搁浅彻底搁浅了,荒野大镖客不会也跳票吧?’

    ‘楚总TGA上会有荒野大镖客的消息吧?最受玩家期待的游戏,荒野大镖客已经被提名了耶。’

    ‘楚总,荒野大镖客究竟会不会有PC版本啊?’

    大概在闹腾了一两天后,楚河默默的发了一个推特跟微博。

    ‘大家不要慌,不要急,荒野大镖客是不会跳票的。因为我们还没有决定究竟在哪一天进行正式发售。’

    ?????

    What?

    无数玩家看着楚河的推特跟微博彻底惊了。

    怎么会有这样的人?

    正确的剧情不应该是官方宣布荒野大镖客的发售时间,然后来一波引导么?

    你为什么会这样理直气壮的说出,你们根本就没有决定好哪一天正式发售?

    然后,玩家们闹腾的更欢快了。

    而成功带起了一波节奏的楚河,则是在黑光工作室里面看着传到自己手里的文书要求哭笑不得。

    这是EA给到楚河国内责令更改意见,大致意思就是游戏还是可以过审的,但是还要更改一点东西,其中必须修改的地方有61处,建议修改的地方共计超过100处。

    比如一些血腥暴力的内容需要更改,还有部分剧情也要更改,包括游戏中的粗口这个也要改。

    同时在游戏中有一处场景中有中国人的戏份,但在游戏里面那些中国人怎么能还留着辫子呢?

    这有碍于国家形象啊,必须得改。

    看见这些要求后,楚河也不知道自己该怎么说了,游戏中的确有华人NPC的角色,而且在英语配音中,这些华人角色说的还不是英语,而是地道的广.东话。

    至于这方面的内容,倒不是楚河来制作的,而是整个游戏项目组,根据历史文献资料等等,真正加入的。

    那时候大清还没亡呢,而且当时大量沿海地区特别是以闽粤地区为主的人民被‘美好的自由梦想’谎言骗往美国西部,虽然看上去很糟糕,但这的确是当时在美国西部的华侨们真实的写照。

    当然除了这些国内审核部门还是表达出一些意见的,比如游戏的精神主旨就挺好的。

    游戏中故事之中,所谓的美国精神,变成了对高高在上政府行径的鼓吹,以及对底层弱者人权的肆意践踏,所谓的警察代表不了正义,而所谓的黑帮匪徒则又并非一味邪恶。

    游戏的故事可以说是狠狠的踹了几脚所谓的‘美国精神’。

    但,这些东西,有的真的改不了啊。

    苦笑的将EA发送过来的修改书删除,楚河也没有办法了,真心是做不到啊。

    真要按照那个修改书大修一下,基本上游戏的味道就已经变了。

    原本提供给国内的版本,基本上已经是属于特供版了,在不影响游戏的剧情跟玩法还有框架的前提下,已经将能够修改的基本都已经修改过了,还不能够过那就只能够说没法达到要求了。

    算了没有办法过审就没办法过审吧,反正国内玩家又不是玩不了游戏,最多买游戏的时候困难了点,但有某宝这些电商买盘子这种事情还是难不倒玩家们的。

    要知道以前在国内有游戏机禁令的时候,都有大批的玩家找代购搞港版、美版以及日版的主机,现在禁令解除,一个游戏没有国内发行又怎么会让玩家们退缩呢?

    而且之前求生之路,还有绝地求生不都是没有过审么?

    然后楚河又看了一下,一些特殊国家审核的要求,影响不大的就给他修改一下,来个特供版本,真要是牺牲游戏的味道这些,那就干脆放弃好了。

    将荒野大镖客的事情处理完后,楚河看见了一个留言消息。

    龙祖工作室那里新项目书已经完成,并且发送过来了。

    “这个游戏估计也过不了审吧,张克他们是彻底放飞自我了么?”

    楚河看着张克发送过来的项目书,不由得感到一阵无语。

    按照项目书里面对于游戏的初画描述,楚河基本上已经看见游戏成品后,究竟是什么样子了。

    整个游戏的背景被放在架空世界中,当然虽然是架空世界,但整体明显还能够看的出是西方文化的背景。

    虽然表现出了极强的求生欲望,但本身的游戏设计而言,这根本是不可能过审的。

    高自由度的游戏方式,很经典的好莱坞式剧情表现,游戏唯一的卖点就在于主角的塑造,以及动作表现上了。

    大概是受到了战神的影响,基于游戏的动作视觉表现,张克很明显的借鉴了战神跟鬼泣这两种游戏的风格。

    试图将华丽与暴力结合在一起,从一两张原画就能够看得出,至于最后能够做成什么样子,那就要考验其团队的能力了。

    当然游戏里面也有一些比较有趣的地方,比如通过杀戮其他NPC吸收他们的记忆,慢慢揭露主线任务,以及吞食一些NPC,直接取代他们,这看起来都是蛮有意思的地方,还有就是龙祖他们对于游戏的设计。

    整个游戏都是可以破坏的,平衡性完全抛去,就是为了将‘爽’发挥到极致。

    一个很冒险,但却又很新颖的尝试。8)