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游戏开发设计师:正文卷 第二百九十三章 全球发售

    作为国内的一线游戏媒体,游戏星空的用户还是非常多的,尤其是在其他游戏网站都着重介绍了荒野大镖客相关的内容时,游戏星空这一则采访放出,侧重点来到了国产单机的话题上面。

    顿时就去吸引了无数的玩家进行讨论。

    “文章太长懒得看,不过楚总牛逼!”

    “说得对啊,我就是作游戏的,一开始我也是想着我能够做出多么牛逼的游戏,但梦想比不上馒头啊,最后我还是败给了现实,灰溜溜的去了一个国内的小厂,搞换皮手游。”

    “现在又不是几年前了,什么技术跟不上都是假的,这些个厂商能躺着赚钱,谁还愿意站着赚钱?”

    “别说了楚总,意思我们都懂,荒野大镖客买了!DNF的清明套,我有6个小号诚意拉满好吧。”

    “买买买,不买还是人?不玩DNF,我去吃鸡找外挂多举报几个,让你们多几份销量。”

    “楼上的你可真是鬼才啊!不过你确定不花钱,有外挂能让你举报?”

    “都怪天河网络非要搞什么举报有限定箱子,现在好了吃鸡里面组队碰到个外挂,队友能TM鸡都不吃,直接开着车就冲过去,就想要碰瓷外挂,然后举报拿箱子。”

    “帕斯喵的波西亚时光很好玩啊,蒸汽平台已经开启EA了,不过不能组队好难受,还想跟女票一起玩呢。”

    一开始玩家们的风向还是蛮正常的,直到一群名为六学家的人出现。

    “不是,你们走错地方了吧?这是荒野大镖客的文章啊,你们在瞎说什么?难道就我关注荒野大镖客里面的马,竟然死了就真的死了么?说起马,我就突然想到了西游记里面的白龙马,明年年初,中美合拍的西游记即将正式开机,我将继续扮演美猴王孙悟空,我会用美猴王艺术努力创造一个正能量的形象,文体两开花,弘扬华夏文化,希望大家多多关注。”

    “不是,过分了啊,这个梗天天玩,天天玩,你们这群六学家有意思么?还真挺有意思的(狗头)”

    原本的文章评论,因为一群六学家的出现,评论区直接变成了复读机现场。

    当然更多的玩家也就是在下面玩梗而已,关于荒野大镖客的宣传已经进入最高顶点了,包括如美国等地区的电视广告,以及广场屏幕,还有地铁广告,都能够看见荒野大镖客的游戏海报跟宣传片。

    整个项目的宣传资金,达到了1亿5千万的数字,基本上已经跟开发资金持平了。

    同时再加上此段时间并没有什么有力的大作,包括P社钢铁雄心,还有THQ的国土防线,都不是什么值得一提的对手。

    P社的钢铁雄心倒是还好,毕竟作为比较冷门的策略形游戏跟荒野大镖客并不冲突,但一改儿童游戏业务,想要进军大型游戏的THQ的国土防线算是病猫遇上老虎了。

    仅仅在三月EA跟天河网络在广告宣发上就砸入了超过7000万美元的宣传费用,其中在youtube上的预告片点击量也已经超过一亿次了。

    当然付出这样代价取得的成绩也是非常恐怖的,微软与索尼两个平台加起来,预售销量达到0万份。

    一个让所有人都兴奋的数字,凭借这个预售销量的数字,基本上所有人都已经确定了一件事情了。

    荒野大镖客不可能让天河网络亏损,只是会让天河网络究竟能够赚多少的问题了。

    抛开跟EA还有主机平台方的分成,这样的预售销量甚至已经让荒野大镖客近乎回本了。

    这就是3A游戏了,如同大制作的商业电影一样,一个牛逼的商业电影,可以收获成本的数倍,甚至是十倍的利润;当然如果失败了,或许整个公司资金链都会断掉。

    伴随着玩家们的期待,时间一点一点的接近,终于到了四月十一号的时候,作为当月仅有的一款大作《荒野大镖客》,正式进行了全球发售,同时登陆索尼与微软双平台。

    包括在洛杉矶,伦敦,巴黎,以及国内的尚海等标志性建筑,举办了一场盛达的荒野大镖客首卖仪式。

    整个大会场被装扮成了游戏中的场景,甚至在会场还向当地政府申请得到准许后,搭建了简易上世纪美国西部的房屋。

    伴随着这一场属于荒野大镖客玩家狂欢的开始,第一名成功拿到游戏的玩家已经出现了。

    一个疯狂的美国德州玩家,早在前一天的gamestop结束营业后,他就直接拿出了自己随身携带的简易帐篷,然后就直接在那边过了一夜,然后成功的拿到了自己想要的荒野大镖客。

    当然他虽然是第一个拿到的,但却并不是第一个进入游戏中的玩家。

    根据统计,第一个进入游戏中的玩家,同时达成了初入游戏成就的玩家是来自华夏的一个玩家。

    “你觉得荒野大镖客的首日销量能够打破光环创造的记录么?”位于红木城的EA总部,楚河正跟查尔斯在休息室里面关注着荒野大镖客的最新情况。

    此前微软的光环创造了一个不可思议的数据,首月销量达到了510万近乎夸张的数据。

    算上前期的预售销量,首日销量达到了惊人的310万。

    “这没有什么可比性。”楚河摇摇头说道、

    微软的光环系列首日销量突破300万,达成了一个恐怖的数据。

    但这是有额外加成的,光环的IP以及优秀的前作,让光环天生就比别荒野大镖客要强的多。

    但同样作为微软平台独占的游戏,光环是不会在索尼平台销售的。

    所以这根本就是没有办法比较的两款游戏,光环占据了知名度IP的优势,而荒野大镖客占据了多出一方平台的优势,这怎么较量呢?

    “能够跟天河网络达成合作,我觉的这是我任职EA以来,做过最棒的决定之一了。”查尔斯笑着说道。

    毫无疑问在今天过后,查尔斯相信在股票上EA的股票会有一个很好的趋向。

    作为一家游戏业务被人们熟知的公司,一款大获成功的3A游戏帮助是显而易见的。

    “听说你们同时开发了两款3A大作?”楚河看着查尔斯问道。

    “是的,质量效应还有星战系列。”查尔斯点头:“EA需要一款属于自己的3A游戏了。”

    “祝你们成功。”楚河笑着说道。

    “我们会成功的,就如同荒野大镖客一样。”查尔斯脸上露出笑容。

    当然在心底里还有一句话,他没有说出来:甚至会比荒野大镖客更加的成功。

    毕竟无论是在投资,还是底蕴上面,EA都要比荒野大镖客强太多了。

    飞龙骑脸,怎么输?8)